远征三国值得培养的武将有哪些(最强阵容组合之将阵)

作者:玩家投稿        更新于:2024-01-29 17:00
远征三国 双线 58 10-04 10:00 星期五 热门推荐 进入游戏

收集武将可激活将阵,激活将阵后可获得不同属性的将阵加成。

消耗将阵经验可提升将阵等级,大大提升将阵加成属性。

根据激活将阵的数量可达成将阵成就,领取大量奖励。

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曹仁步兵沉默 降攻 解围单体对敌方前排造成170%伤害(最终伤害额外提升40%),并有60%概率附加沉默,被沉默的目标无法使用技能,持续1回合防御增加40%,兵力增加20%,抗暴增加15%攻击后,若有受击目标处于沉默状态,则提升己方全体50%防御2回合;释放技能时,敌方每个单位有50%概率降低20%攻击,持续2个回合初始怒气+2,战斗开始,全体魏国武将免伤+10%;释放技能后回复1点怒气;每回合开始,己方队友50%概率获得解围效果(可驱散),持续本回合(受击时,40%概率使本次伤害结算免伤增加80%,40%概率使攻击者本回合防御降低50%)
薛灵芸弓兵反弹强化 眩晕 单体对敌方当前兵力百分比最低的单位造成350%伤害(最终伤害额外提升40%),并回复自身1点怒气兵力增加40%,防御增加20%,命中增加15%死亡时,100%概率眩晕攻击者2回合;攻击时,100%概率使己方随机1目标反弹buff的反弹效果提升50%,持续2回合(可驱散)初始怒气+2,战斗开始,全体魏国武将抗暴+20%;释放技能时,80%概率使受击目标眩晕1回合,并额外有50%概率使敌方随机1目标眩晕1回合
钟会弓兵连击 普攻强化单体对敌方攻击最高的单位造成350%伤害(最终伤害额外提升40%),攻击后若目标有负面buff则再触发1次连击攻击增加40%,兵力增加20%,命中增加15%普攻或连击后,己方全体每个有100%概率获得普攻伤害+30%,持续2回合(可叠加);普攻时额外提升30%暴击并50%概率回复1点怒气初始怒气+2,每回合开始,使敌方拥有负面状态的目标30%概率获得叛立状态(受到普攻击30%概率沉默1回合并且目标死亡时全体回复1点怒气,可净化);暴击时,可额外连击1次并有100%概率使敌方随机1目标沉默1回合
白起骑兵群体穿透 连击单体对敌方后排造成170%伤害(最终伤害额外提升40%),若有目标生命低于80%,则己方全体攻击敌方后排单位,额外增加20%穿透概率,穿透忽视防御效果额外增加20%(持续1回合,可驱散)攻击增加40%,兵力增加20%,增伤增加15%攻击每暴击1次,可额外连击1次(每回合限3次),伤害为正常伤害的100%;普攻或连击时自身增加35%穿透概率,穿透忽视目标20%防御初始怒气+2,自身获得的属性增益buff效果增加30%;己方后排目标受到技能伤害时,后排目标70%概率增加30%伤害,持续1回合,最多叠加2层
周瑜弓兵全体纵火前排对敌方全体造成125%伤害(最终伤害额外提升40%),并有40%概率附加灼烧,每回合对灼烧的目标造成自身攻击40%的灼烧伤害,持续2回合攻击增加40%,兵力增加20%,暴击增加500普攻有40%几率使目标灼烧2回合;战斗开始,所有吴国武将获得buff命中+20%初始怒气+2,受到普通攻击80%概率使目标灼烧;释放技能后100%概率回复2点怒气,
孙策骑兵增伤高爆追击后排对敌方后排造成170%伤害(最终伤害额外提升40%),如果目标处于灼烧状态,造成的伤害增加60%攻击增加40%,兵力增加20%,暴击增加500攻击时,对灼烧目标暴击率增加80%;攻击后100%概率回复1点怒气初始怒气+2,释放技能后回复自身1点怒气;释放技能后30%概率使目标灼烧;释放技能后100%概率追加1次普通攻击
太史慈弓兵纵火 禁疗 斩杀 后排对敌方当前兵力百分比最低的2个单位造成250%伤害(最终伤害额外提升40%),并有80%概率附加灼烧,每回合对灼烧的目标造成自身攻击40%的灼烧伤害,持续2回合兵力增加40%,攻击增加20%,闪避增加15%普攻有40%几率使目标灼烧2回合;攻击后,50%概率对灼烧目标附加禁疗效果,受到治疗效果降低50%,持续2回合初始怒气+2,全体上阵武将伤害减免10%;攻击后,如果有受击处于灼烧状态或兵力低于30%时,有概率触发追击1次,追击伤害为正常伤害的5倍。其中灼烧时追击的触发概率为30%,后者追击触发概率为100%;直接击杀目标,追加1次普通攻击
孙坚骑兵灼烧 援护 护盾后排对敌方后排造成170%伤害(最终伤害额外提升40%),并有70%概率附加灼烧,每回合对灼烧的目标造成自身攻击40%的灼烧伤害,持续2回合兵力增加40%,防御增加20%,闪避增加15%普攻有30%几率使目标灼烧;战斗开始,所有吴国武将暴击率增加20%初始怒气+2,战斗开始,以自身兵力上限的20%为吴国全体附加一个兵力护盾buff,持续2回合;友方单位受到攻击时,30%的概率对目标发动一次普攻反击,反击伤害为正常伤害的140%
孙鲁班步兵治疗 闪避 不屈随机2体对敌方前排造成110%伤害,为己方全体治疗112%攻击的兵力攻击增加40%,兵力增加20%,闪避增加800普攻为己方当前兵力百分比最低的队友治疗145%攻击的兵力;战斗开始,所有吴国武将获得闪避20%初始怒气+2,释放技能后回复自身1点怒气;释放技能后,80%概率给己方攻击最高的2个友方单位附加不屈(处于不屈状态的目标受到致命伤害时,减免50%的伤害,相同效果不叠加),持续2回合
丁奉弓兵单体 爆发 眩晕单体对敌方单体造成350%伤害(最终伤害额外提升40%),并追加1次普通攻击(追加的普攻不会回复怒气)攻击增加40%,命中增加15%,暴击增加15%攻击时80%概率使随机1灼烧目标眩晕1回合;每次攻击有50%概率回复1点怒气初始怒气+2,敌方兵力高于50%时暴击率增加30%;若目标处于灼烧状态,攻击忽视目标30%防御;暴击后80%概率追击1次(每回合限定5次),追击伤害为正常伤害的60%
凌统步兵眩晕 沉默 抗暴后排对敌方后排造成170%伤害(最终伤害额外提升40%),攻击后,若目标处于灼烧状态,60%概率使其眩晕1回合兵力增加40%,防御增加20%,命中增加800自己死亡时,100%概率眩晕攻击者2回合;战斗开始,所有吴国武将获得buff攻击+20%、抗暴击值+20%初始怒气+2,敌方武将直接击杀友军并且自己存活时,50%概率沉默敌方当前怒气最高者1回合;攻击后15%概率使目标灼烧;攻击后100%概率连击1次
黄盖弓兵沉默 回怒 驱散前排对敌方前排造成170%伤害(最终伤害额外提升40%),攻击后,若目标处于灼烧状态,60%概率沉默1回合,被沉默目标无法释放技能兵力增加40%,防御增加20%,抗暴增加15%战斗开始,所有吴国武将获得buff增伤+10%;每回合开始前,50%概率使敌方前排武将获得苦肉计buff(持续本回合,可驱散),有苦肉计buff者,被攻击时会有50%概率被驱散掉1个正面buff初始怒气+2,伤害减免10%;释放技能后30%概率使目标灼烧;释放技能后100%概率回复全体队友1点怒气
张昭步兵沉默 驱散 固政单体对敌方后排造成170%伤害(最终伤害额外提升40%),攻击后,若目标处于灼烧状态,60%概率沉默1回合,被沉默目标无法释放技能兵力增加40%,攻击增加20%,抗暴增加15%释放技能后,受击目标有40%概率驱散所有增益buff(不包括开场光环类buff);释放技能后100%概率回复1点怒气初始怒气+2,受击时15%概率使目标沉默1回合;释放技能后,己方每个单位50%概率回复1点怒气;1、3、5回合开始,对己方全体释放固政buff持续2回合(可驱散),目标受击死亡时,100%概率降低攻击者伤害80%(本回合内有效)
腾公主骑兵灼烧翻倍 虚弱单体对敌方单体造成350%伤害(最终伤害额外提升40%),攻击后,若目标处于灼烧状态,使其虚弱2回合(降低20%攻击、20%暴击值)兵力增加40%,攻击增加20%,暴击增加15%每回合开始,100%概率使敌方1未灼烧目标获得灼烧效果3回合,每回合对目标造成自身攻击40%的灼烧伤害;奇数回合开始,锁定敌方当前灼烧目标(持续本回合,不可驱散),使其本回合行动结束后有40%概率使藤公主攻击防御提升10%,持续1回合(可叠加4层,可驱散)初始怒气+2,释放技能后,使敌方2个非流亡状态目标获得流亡效果2回合(不可叠加),效果存在期间,目标灼烧效果翻倍;攻击暴击时有50%概率或自己死亡时有100%概率,对敌方全体灼烧目标施加1次灼烧buff(每回合限1次)
陆抗步兵群体眩晕 追技单体对敌方全体造成125%伤害(最终伤害额外提升40%),15%概率附加眩晕1回合,攻击后如果目标处于灼烧状态,额外有30%概率附加眩晕1回合(追击不对灼烧目标进行额外眩晕判定)攻击增加40%,兵力增加20%,免伤增加15%战斗开始,所有吴国武将获得buff免伤+10%;技能对灼烧目标造成的伤害额外增加60%初始怒气+2,攻击后15%概率使目标灼烧;释放技能后追击1次,追击伤害为正常伤害的50%;释放技能后40%概率回复4点怒气
李牧弓兵回怒 围困单体对敌方全体造成125%伤害(最终伤害额外提升40%),攻击后,每有一个目标处于灼烧状态,使己方怒气少于4点的单位30%概率回复1点怒气(自己除外)攻击增加40%,兵力增加20%,暴击增加15%攻击后,灼烧目标50%概率抗暴降低20%,持续2回合;第3回合起,每回合开始敌方后排目标每个有70%概率陷入【围困】状态(可净化),处于围困状态的目标,受击时30%概率使攻击者回复1点怒气,并使攻击者30%概率额外追击1次初始怒气+2,攻击后15%概率使目标灼烧;每回合结束,己方每个目标80%概率增加技能伤害5%,最多叠加10层(可驱散)