远征三国值得培养的武将有哪些(最强阵容组合之升级)

作者:玩家投稿        更新于:2024-01-29 17:00
远征三国 双线 58 10-04 10:00 星期五 热门推荐 进入游戏

可消耗武将经验对武将进行升级升级可增强武将属性

武将等级上限随着星级提升而提升

远征三国值得培养的武将技能明细如下,可按需自行搭配:

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武将兵种特性普攻范围1技能2技能3技能4技能
吕布骑兵群体减怒追击前排对敌方全体造成125%伤害(最终伤害额外提升40%),每次击杀目标,自身伤害增加24%攻击增加40%,兵力增加20%,暴击增加500对兵力高于50%的单位,技能伤害增加50%;战斗开始,所有群雄武将获得buff增伤10%初始怒气+2,每击杀1目标回复自身2点怒气;释放技能后100%概率降低目标1点怒气
左慈弓兵混乱减怒前排对敌方后排造成170%伤害(最终伤害额外提升40%),并回复2点怒气攻击增加30%,兵力增加30%,闪避增加500普攻攻击前排,100%概率降低目标怒气1点初始怒气+2,释放技能后60%概率使目标中毒2回合;释放技能后45%概率使目标混乱
华佗步兵破甲 群疗 增益 随机2体对敌方全体造成65%伤害,为己方全体治疗112%攻击的兵力,并提升20%攻击,持续2回合兵力增加40%,攻击增加20%,治疗效果增加15%普攻有80%概率附加破甲效果2回合,携带破甲效果的单位防御减少30%;释放技能后提升我方前排单位30%防御2回合初始怒气+2,技能攻击后,受击目标若有负面状态,则目标有80%概率获得破甲状态,防御降低30%持续2回合;每回合开始己方当前兵力百分比最低的3个单位回复已损失兵力的12%;释放技能后回复1点怒气
张绣步兵中毒 收割 叠暴纵排对敌方一列造成250%伤害(最终伤害额外提升40%),有80%概率附加中毒效果,每回合对目标造成自身攻击40%的中毒伤害,持续2回合攻击增加40%,兵力增加20%,命中增加15%每次攻击提高自己以及己方攻击最高单位暴击值10%,最多叠加5层;攻击后50%概率降低目标2点怒气初始怒气+2,自己每击杀1个目标,回复2点怒气;攻击后若目标有毒70%概率追击1次,追击伤害为正常伤害的70%;攻击目标兵力低于50%时,伤害额外增加50%
董白弓兵混乱 禁疗 沉默前排对敌方前排造成170%伤害(最终伤害额外提升40%),并有45%概率使目标混乱1回合防御增加40%,兵力增加20%,受疗效果增加15%普攻45%概率使目标攻击降低20%持续2回合;释放技能后,100%概率使中毒目标受疗效果降低50%,持续2回合初始怒气+2,伤害减免+10%;受到攻击时,40%概率使敌方随机目标沉默1回合
于吉骑兵全体 降攻 回怒后排对敌方全体造成125%伤害(最终伤害额外提升40%),并回复1点怒气,攻击后若目标处于中毒状态,降低目标30%攻击2回合攻击增加40%,兵力增加20%,闪避增加15%对兵力低于50%的单位,技能伤害增加50%;战斗开始,所有群雄武将获得buff攻击+20%(相同效果不可叠加)初始怒气+2,普攻35%概率使目标中毒2回合;释放技能后100%概率使己方队友增加1点怒气
贾诩弓兵毒伤翻倍 禁疗单体对敌方单体造成350%伤害(最终伤害额外提升40%),攻击后若目标处于中毒状态,80%概率使目标受疗效果降低50%2回合攻击增加40%,兵力增加20%,闪避增加15%每回合开始,100%概率使敌方1未中毒目标获得中毒效果3回合,每回合对目标造成自身攻击40%的中毒伤害;奇数回合开始,每个中毒目标有40%概率降低1点怒气初始怒气+2,释放技能后,使敌方2个无毒士效果的目标获得毒士效果2回合(不可叠加),效果存在期间,目标中毒效果翻倍;攻击暴击时有50%概率或自己死亡时有100%概率,对敌方全体中毒目标施加1次中毒buff(每回合限1次)
水镜先生步兵护盾 追击辅助纵排对敌方全体造成125%伤害(最终伤害额外提升40%),敌方每有1个中毒目标,50%概率以自身兵力上限的20%为己方随机1目标(目标可能重选但不叠加)附加一个兵力护盾buff,持续2回合兵力增加40%,防御增加20%,抗暴增加15%攻击后,每有1个受击目标处于中毒状态,50%概率使己方随机1单位获得追击buff(攻击后追击1次,可驱散),持续1回合;战斗开始,所有群雄武将获得buff闪避+20%(相同效果不可叠加)初始怒气+2,伤害减免+10%,受到攻击后,50%概率使己方有追击buff者回复1点怒气;释放技能后50%概率回复1点怒气
陈宫骑兵抽怒 增伤 制强单体对敌方攻击最高的单位造成350%伤害(最终伤害额外提升40%),并有60%概率附加中毒效果,每回合对目标造成自身攻击40%的中毒伤害,持续2回合攻击增加40%,兵力增加20%,命中增加15%释放技能后75%概率抽取目标怒气(成功后,减少敌方2点怒气,必增加自身2点怒气);攻击时,若目标处于中毒状态,则75%概率使其获得中毒保护状态1回合(不可净化)初始怒气+2,战斗开始,所有群雄武将获得暴击伤害加成+50%(相同效果不可叠加),首回合50%概率使自己免疫沉默、眩晕;攻击目标有混乱或中毒效果,己方后排单位每个有30%概率获得增伤+100%,持续1回合
张琪瑛弓兵中毒 单秒 减怒单体对敌方单体造成350%伤害(最终伤害额外提升40%),100%概率附加中毒效果,每回合对目标造成自身攻击40%的中毒伤害,持续2回合攻击增加40%,兵力增加20%,暴击增加15%攻击时若目标处于中毒状态,50%的概率附加60%攻击等量的无视敌方所有防御的神圣伤害;暴击后,100%概率使敌方随机1目标降低1点怒气初始怒气+2,敌方兵力高于50%时暴击率增加30%;直接击杀目标后回复1点怒气;若攻击时,目标有可驱散的增益状态,本次伤害额外增加40%
童渊骑兵中毒 回怒 授艺单体对敌方一列造成250%伤害(最终伤害额外提升40%),80%概率附加中毒效果,每回合对目标造成自身攻击40%的中毒伤害,持续2回合防御增加40%,兵力增加20%,抗暴增加20%受到攻击时,40%概率使攻击者中毒并回复已损失兵力的7%;攻击后,敌方中毒目标30%概率获得负面buff,技能伤害降低10%(可叠加5层),持续3回合初始怒气+2,每回合开始,使友方随机2个目标获得授艺状态(攻击、防御、抗暴提升10%,可叠加),持续2回合;受到攻击时,授艺目标每个有50%概率提升5%免伤(可叠5层、可驱散);每回合结束,授艺目标每个有100%概率回复1点怒气
廉颇步兵援护 负面强化单体对敌方后排造成170%伤害(最终伤害额外提升40%),攻击后若受击目标有中毒状态,己方全体受到技能伤害减少30%,持续2回合(每回合最多触发1次)防御增加40%,兵力增加20%,免伤增加15%攻击后,每有1个可净化的负面状态受击目标,回复自身攻击40%当量的兵力;友方单位受到攻击时,50%概率对攻击者发动1次反击,并有50%概率获得请罪效果1回合(属性减益效果增加30%,可净化)初始怒气+2,攻击时目标有请罪状态,伤害增加50%;释放技能后每有1个受击目标有中毒buff,则额外使敌方前排每个目标有30%概率获得中毒buff;释放技能后,每有1个受击目标有混乱buff,则额外使敌方前排每个目标有30%概率获得混乱buff
关羽骑兵高暴单秒,追击单体,额外连击1次对敌方单体造成350%伤害(最终伤害额外提升40%),并回复自身1点怒气攻击增加40%,暴击增加500,命中增加500关羽的攻击有50%的概率附加攻击60%等量的无视敌方所有防御的神圣伤害初始怒气+2,敌方兵力高于50%时暴击率增加30%;直接击杀目标后回复1点怒气;释放技能后80%概率追击1次,追击伤害为正常伤害的100%
诸葛亮步兵后排控制输出后排对敌方后排造成170%伤害(最终伤害额外提升40%),并有45%概率附加眩晕,被眩晕的目标无法行动,持续1回合攻击增加40%,暴击增加500,命中增加500释放技能后100%概率恢复2点怒气;首回合获得免伤护盾,减伤80%初始怒气+2,释放技能后追击1次,追击伤害为正常伤害的50%;释放技能后40%概率额外回复2点怒气
徐庶弓兵护盾  吸血BUFF前排对敌方全体造成125%伤害(最终伤害额外提升40%),并给自己附加1个减伤盾,受到的直接伤害减少30%,持续2回合兵力增加40%,攻击增加20%,闪避增加15%普攻有50%概率触发连击1次;攻击时30%概率降低目标20%攻击、20%暴击值2回合初始怒气+2,释放技能后回复1点怒气;释放技能后己方当前兵力百分比最低的3个单位有80%概率获得吸血效果2回合,吸血,每次攻击时按伤害的20%恢复兵力,不受治疗效果影响
魏延步兵减怒 暴回 反制前排对敌方前排造成170%伤害(最终伤害额外提升40%);对兵力高于50%的单位,技能伤害增加25%,并有30%概率降低目标1点怒气攻击增加40%,兵力增加20%,暴击增加15%自身暴击伤害加成增加30%;暴击后,对暴击目标伤害的40%会转化为兵力初始怒气+2,释放技能后回复1点怒气;攻击后,50%概率使怒气值>=3点的单位伤害减少30%,持续2回合,50%概率使怒气值少于3点的单位受疗效果降低50%,持续2回合
张星彩弓兵眩晕 技伤 叠攻纵排对敌方一列造成250%伤害(最终伤害额外提升40%);并有60%概率使目标眩晕1回合攻击增加40%,命中增加15%,免伤增加15%战斗开始,所有蜀国武将获得buff技能伤害增加+20%(相同效果不叠加);自己每击杀1目标回复2点怒气初始怒气+2,每次攻击后增加自身攻击10%,最高叠加8层,持续全场;释放技能后回复2点怒气,100%概率触发1次连击