暴力摩托小游戏单机玩法大全(附所有版本盘点介绍)

作者:玩家投稿       发布时间:2024-01-06 08:03:01

前言

不知不觉《暴力摩托》已经上线了22年,游戏从原来的AV画质进化到现在流畅且精细的打斗场面,一共经历了7个版本。

《暴力摩托》游戏今非昔比(1987-2023),老玩家感叹:时代变了

其中《暴力摩托》重制版吸引了无数玩家,不知席卷了多少个网吧,也成为了无数人的童年经典游戏。今天就为大家介绍《暴力摩托》的所有版本,等看完后你也许会再次感受到久违的童年。

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一、1991年暴力摩托

开发过程

1990年,美国游戏产业踏入蓬勃发展的时代。在渴望在主机平台开创新天地的迫切愿望下,EA决心打造一款崭新的竞速游戏。

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创作的灵感源于作者个人骑摩托的经历,最终孕育了备受瞩目的《暴力摩托》。

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然而,《暴力摩托》的开发过程并非一帆风顺,甚至险些功亏一篑。

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在当时,作者携带着游戏参加展览,玩家普遍反映画面不够流畅,帧数表现未达预期效果。

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展会上的冷淡反应差点导致项目夭折,如果不是团队的坚持,也许我们就无缘见证这款游戏史上的经典之作了。

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游戏设置

为了提升游戏的沉浸感,每位车手在游戏中都被赋予独特的名字和个性,而开赛前的骚话交流更是为比赛注入了一抹独特的色彩。

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游戏中独特的摔倒机制,使得人与车在一瞬间分离,成为一项经典元素

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更引人注目的是,为了增添紧张感和戏剧性,游戏引入了NPC警察,一旦被抓,比赛即刻终结。

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不仅如此,游戏最引人瞩目的特色之一是独特的竞速和战斗双系统。《暴力摩托》采用了创新的双血条设计,分别对应车手和摩托车。

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当车手的血条耗尽时,车手将从车上摔落;而当摩托车的血条空尽时,机车将损毁,标志着比赛的结束。

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这种双重系统为游戏增色不少,使其成为一款引人入胜的竞速游戏。

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不为人知的幕后

游戏中的摩托车品牌panda kamikaze和diablo等分别用来,指代本田,川崎和杜卡迪等真实的摩托车品牌。

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每场比赛结束后,也都会有独特的过场动画,此外制作组还制作了不少摇滚乐,当作背景音乐。

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获得的评价

《暴力摩托》一经上线就得了玩家和媒体的一致好评,竞速与格斗结合的创意,给人留下了深刻的印象,并成为了世嘉MB的爆款。

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