求生之路3新僵尸图鉴及所有僵尸来历(含各种僵尸详细介绍)
说到《求生之路》,那是一代人的记忆。但是这个作品并没有因为时间的推移而使之光芒消退,他依旧是一款很有意思的游戏。而《求生之路》迟迟不出第三部,也是各位玩家深深地怨念。《求生之路》的乐趣在我看来,不仅仅是四个好基友一起开黑闯荡僵尸世界的爽快,并且各种各样的僵尸跃然于画面之上的新鲜感。其中的僵尸是很有意思的,并且种类也很多。今天就让我们来细说一下《求生之路》中的各种僵尸。
(1)首先是我们可爱的普通感染者,作为奋斗在僵尸世界的第一线,他们是极佳的炮灰。游戏中最普遍的感染者便是Zombie Horde(丧尸、僵尸)。他们朴实无华,只是怀揣着一颗“吃人是生产力的唯一标准”的心,并为此奋斗终生。
(2)核生化感染者,穿着防护衣,所以火焰或燃烧子弹无法对他们造成伤害。有些会随身携带胆汁,杀死后可以拾取。比普通感染者多了一套装备,但并没有什么卵用。
(3)小丑感染者,当它们发现幸存者,鞋子上吱吱的响声会吸引来附近的普通感染者一起攻击幸存者。这个能力不是出现尸潮或刷出新的感染者,而是将附近已存在的游荡感染者吸引过来。
(4)泥巴人,通常会藏在泥浆裹,虽然只会爬行,但速度极快。如果幸存者受到攻击,画面会被泥浆所遮挡。是我比较讨厌的僵尸之一,被他抚摸之后,我的视野就跟糊了屎一样。它们类似于普通感染,但是满身是泥,并以此作为伪装。
(5)工地感染者,感染者都带上了耳罩和头盔,令他们无法听到土制炸弹的声音,更难被击中头部。尽管工人感染者的血量与普通感染者无异,但是它们似乎更加能够抵抗弹药的伤害,通常需要普通感染者的两倍左右,这可能是因为它们的工作服有一定的防护效果。
(6)防暴警察感染者,穿上防暴装的感染者,穿戴了各种的护甲可以在正面抵挡所有攻击。有些会随身携带警棍,杀死后可以拾取。这种感染者正面几乎不可能杀死、爆头也没用、枪托把他们打到地上打他们的背部即可。它们的弱点是背面,和一个普通感染者没有区别。电锯也可以割破正面的装甲。此外,燃烧、爆炸及升级弹药都可以有效对付它们。
(7)受感染的幸存者,受感染的幸存者到死都强烈地认为自己才是最后活下来的人,这种执念哪怕它们变成丧尸以后都在影响着它的行为,因此它们受到攻击以后会死命的逃离幸存者,寻找一个安全的角落再次躲起来。
(8)赛车手感染者,最罕见的感染者,只出现在死亡中心战役的最后一关,并且只有5%的几率会出现。
(9)boomer,特殊感染者的一种,特征是肥胖的身躯、身上有脓包,以及咕哝的叫声。boomer自己被打爆不会吸引感染者,但是喷中幸存者则会吸引感染者。可能的解释是胆汁和人体结合生成一种独特的信息素能够吸引附近的感染者。
(10)猎手,特殊感染者的一种,特征是兜帽衣服。是所有特殊感染者中速度最快、机动性最强的感染者。猎手的视力很差,这是源于感染还是天生,仍然是一个谜。但是它们发展出另一套的感官系统,比如回声定位。它们的低吼或者刺耳的嚎叫声其实是在进行回声定位。
(11)烟鬼,特殊感染者的一种,身上带有绿色的胞子丛(绿色烟雾),会不断咳嗽,身型略高,脸部半边有着肿瘤。烟雾者会伸出舌头捆绑幸存者并且加以拖行。烟鬼的舌头有可能是肠子,因为其死后你可以观察到它嘴里真正的舌头。有时候,我走着走着,就被拖到小树林里了。
(12)女巫,特殊感染者的一种,身上几乎没有衣物,有一对亮红色的眼睛和血红色的爪子。求生之路2的背景分白天和黑夜。白天时女巫是边哭边走动的,夜晚时女巫是蹲在地上哭的。在一定范围内,玩家可以听见女巫哭泣的声音。
(13)坦克,特殊感染者的一种,体型极为巨大,特征为粗壮的手臂和低沉的吼叫声,攻击力和生命值极高。除了挥拳攻击之外,坦克也会挖开地面制造出水泥、瓦砾块进行扔掷攻击。被坦克打中时,除了受到强烈的伤害之外,其惊人的攻击力道同时也可以轻而易举的将幸存者击飞。
(14)暴冲者,特殊感染者的一种,特征是吊带工作服,身型巨大,右手巨大无比,左手细小以及低沉的吼叫声。会直冲向幸存者,并把幸存者抓起,然后抓着幸存者一直向前冲,直到撞到墙壁等障碍,就会不断把幸存者撞击地面。抓着幸存者直冲时若果被其他幸存者阻挡,会撞开直线行径上的其他幸存者。
(15)呕吐者,特殊感染者的一种,特征是女性样子,口部能够张开得很大,口中不断流出绿色液体,发出较尖锐的叫声。能把绿色的腐蚀性液体喷射到远处,当幸存者碰到液体时,幸存者会持续受伤,直到离开液体范围。当喷吐者被杀死时,身体会渗出同样的绿色液体。
(16)骑师,特殊感染者的一种,特征是驼背,会发出奇怪的笑声。会跳上幸存者的背上,骑着幸存者,被骑着的幸存者会不能受控的乱走,,骑师也会用双手对幸存者施加伤害,被骑着的幸存者将无法自救。当幸存者倒下时,骑师也会停止骑着幸存者。如果幸存者地处高楼、河边等地方,被Jockey骑到,Jockey可以直接把感染者拉至楼下,同归于尽;或者使幸存者双手挂着河岸、高楼,处于倒地状态,必须让队友救起才可行动。