王者荣耀s25什么时候更新和结束(赛季更新改动内容介绍)
在王者荣耀S25赛季的更新中,会对王者峡谷进行诸多调整,总共涉及野区资源调整、游走装改动、装备改动三个大方面。
野区变天
在本次赛季更新中,会对野怪和小兵的资源提供进行调整,具体方向是将野怪所提供的资源进行提升,并降低兵线上的收益。如下图所示,猎豹、蜥蜴、红隼、熊这些野怪的经济和经验提供都将增加不少。
而红蓝buff也会提升击败后的经济获取量,这就让打野英雄在前期能够拥有更多的资源(调整了经济成长曲线,后期变化不大,不过所增长的经济经验也会受到打野刀的加成,故仍旧十分可观)
这波更新还将所有野怪的刷新时间均降低了5s,相当于是变相增加了野区中的野怪数量。不过作为平衡,红蓝buff的持续时间也进行了下调,打野玩家们可能需要重新适应一下野怪的刷新时间以便反野了。
不过打野英雄的资源太过溢出也不是好事,故本次赛季更新将中路河蟹进行了调整,其基础生命值从4000降低至了2500、物理防御则增加至了600点,同时所提供的经济、经验均进行了大幅下调,并且中路河蟹的位置将变得更加靠近中路线上,移速也会降低。这显然就是让中路河蟹的归属权不再局限于双方打野,要将两边的法师也都拉拢到河蟹的争夺中(河蟹的血量降低、移速减少、物抗增加更有利于被法师控)
同时为了缓解打野英雄和线上英雄的矛盾,也为了让打野英雄在抓人之后能顺带推线逼塔,本次更新还对其加入了一个游走被动。若线上英雄和打野一起清线时,打野英雄将获得额外的50%金币经验收益,如此一来便不再会有蹭线的问题,线上英雄或许还会鼓励打野来推线。该游击被动仅会在游戏前4分钟生效。
为了使打野英雄的生存环境变得更好,这波调整还将野区精灵的保护机制做出了调整,目前野区精灵将在自家野区内降低敌方佩戴惩戒英雄的10%伤害而不再是为己方英雄提供10%的减伤,如此一来非但能保护己方打野,也能够保护野区的野怪。不过该伤害降低并不包括惩戒的伤害,而且在4分钟时该DEBUFF也会失效。
综合来看的话,S25赛季关于野区的调整还是可圈可点的,野区野怪的资源和总数量都提升了,并且前期保护也变得更为合理了,而且还能光明正大的蹭线了,整体加强幅度自然是十分不错的。
尤其是对于那种需要等级、经济的发育型打野而言,本次版本更新绝对算是一波红利,毕竟他们能够最大程度的利用野区保护机制度过弱势的时期,并资源迅速发育达到关键等级和经济,然后一举逆袭。
游走荣耀
在S25赛季更新中,对游走装也进行了全方面的调整。首先高级游走装的共赢被动被全部移除了,这样的话辅助玩家就不用担心由于过早做出高级打野刀而导致抢了大哥经经济了。取代共赢被动的是一个在12分钟后失效的游击被动。
本次更新还对游走装的恩赐被动进行了优化,目前恩赐被动将不再具有经济限制,无论经济排第几都能获得金币奖励。并且恩赐被动还新增了一个成长机制,每30秒回自动获得一格能量,至多可叠加20层,然后可根据游走装的种类为英雄提供一定属性。比如救赎之翼、星泉的恩赐被动是提供至多800血量;奔狼纹章、形昭之鉴的恩赐效果是提供至多80攻击和120法强;极影的强化被动至多可增加100攻击力160法强;近卫荣耀提供800生命与120物抗。
值得注意,主动装的被动名为恩赐,光环装的被动名为强化,恩赐和强化是能叠加触发的。
这波更新还对游走装的效果做出了改动,比如极影的光环效果就受到了削弱,其属性加成从30攻速+10冷却调整为20攻速+10冷却;救赎之翼的护盾量则是从至多1500增加至了1800;近卫荣耀的双抗加成则从至多144降低至了120。并且目前所有主动游走装备的冷却时间都将共享了,无论原本冷却时间是多少。
S25赛季新增了一系列游走装:出彩晶石-形昭之鉴。这两件装备使用后能够获得范围1000码内敌人的视野,并为其施加一个持续3s每0.5s降低4%最大生命值的法术伤害以及30%的减速,该效果具有60s冷却时间。
虽然伤害一般、反隐时间短、冷却很长,不过该装备却是王者荣耀中的首件反隐装,能够有效克制各类隐身英雄(也可起到威慑作用)