古墓丽影4攻略秘籍详解(附最终版玩法流程和通关攻略)

作者:玩家投稿       发布时间:2023-09-14 08:09:11

古墓丽影4攻略秘籍详解(附最终版玩法流程和通关攻略)

本作是自动存档,有三个存档位,不存在章节概念,玩家只要看到屏幕的右下角出现“TR”图标,就证明正在储存。本作的存盘点非常多,因此不用担心挂掉之后会退回很远。通关后看完制作成员表,会自动返回主菜单,此时再选择“继续游戏”,并选择已通关的档位,就会回到自由世界的冒险,玩家可以继续在岛上闲逛或补完收集。

营地会出现在岛上的各个区域中,起一个调节的作用,此外还可以充当存盘点。营地一般会在劳拉接近到一定距离后就自动解锁,并更新在地图上,主线中的营地不会有遗漏,因为都被安排在了劳拉的必经之路附近。对于少量位于分支古墓路线上的营地,劳拉只要完成此古墓就一定会解锁,因此不必担心会有遗漏。劳拉进入战斗状态时,营地将暂时不可使用,全灭敌人后恢复正常。营地分为日间营地和基地营两种,其中日间营地只有购买技能和升级武器的功能,而基地营则比日间营地多一个快速移动,基地营就是游戏中的快速传送点。对于购买服装DLC 的玩家来说,营地还有更换服装的作用。

本作的导航提示系统被称作求生本能,这是劳拉从初期开始就具备的一项重要能力,求生本能不仅可以提示主线目标所在的位置,还能提示路线和解谜的关键点,经过升级后的求生本能会更加强大,是探索岛屿必须具备的素质。

劳拉的能力是慢慢成长起来的,初期劳拉比较弱小,不仅人不耐打、甚至连近身攻击都不会,但积累了一定的经验值之后就能获得技能点数,并在营地学习新技能。经验值的增长来自方方面面,杀敌、狩猎、探索岛屿的各项活动都能增加经验值,获得能力点时系统会有提示,在营地处使用就行了。另外,全部的能力并不是一开始就能任意学习的,部分技能需要习得前提技能,而更强大的技能也只会在劳拉其他技能升级到一定程度的时候才会解锁,这些信息在游戏中都有非常贴心的提示。

劳拉常用的工具和武器共有六种:点火工具、弓箭、斧头、手枪、步枪、霰弹枪(中文版中称为散弹枪),这些工具和武器全部随流程获得,不会错过。点火工具是非常重要的物品,没有火的话,劳拉在岛上将无法生存,而且岛上大部分位置都要用到“火烧”这个动作,大多数的解谜也与点火有关。初期劳拉只能使用火把,因此点燃火把需要借助场景中的火源,而获得打火石之后则可随时点燃火把。

游戏中的武器也是逐步被改造增强,届时名称和外观也会发生变化,部分武器对应第二种攻击方式或其他小配件,这个都是通过流程解锁、改造部件获取、购买升级来实现,凡是关于武器的重要技巧,系统都会有教学。如果发现自己手上的武器在营地处显示的升级完成度还很低,但可选择的升级项目已经全部购买,那么就证明是要找足相关改造部件后才能继续升级。升级武器需要用到残料,这些残料的主要获得方式是从岛上的木箱、铁箱、甚至古墓的宝箱中获得。劳拉在习得了相应的能力后,从动物尸体和敌人尸体身上都能获得残料。

残料不仅是游戏中升级武器的必要物品,就连武器基本改造部件的零件也与残料的拾取有重要联系。劳拉捡到的武器一般都是初始状态,可以购买的升级项目也有限,玩家要想购买更多的武器升级,就必须找到对应武器的改造部件。本作中的改造部件并不是固定放在某个位置,而是在拾取残料的过程中自动获得,玩家要想尽快获得改造部件来升级武器,就得多搜刮存放残料的各种箱子,甚至敌人和动物的尸体,这样才能加快获得配件的速度。因此游戏中只要是可以获得残料的途径,各位就千万不要放过。

本作的收集品有三种,分别是定位秘宝、遗物、文献,它们被分散在岛上各处,除了文献资料的内容对剧情起到补完作用外,其他两者都可以算作是纯收集,拾取它们均会增加经验值。部分遗物在特写界面能通过转动右摇杆来发现额外的信息,具体是否有额外信息,可以看特写界面的左侧是否有相关提示,如果找到额外信息能增加经验值,如果没有发现的话也不会有什么损失。倘若仅靠玩家肉眼来寻找这些收集肯定是有难度的,不过好在系统给玩家提供了诸多的便利:首先劳拉的技能升级后,附近一定范围内的收集品都会高亮显示,有些穿墙也能看到;其次玩家可以通过拾取区域宝物地图的方式,直接从地图上看到各个收集品的位置,对于没拿到的收集品可以自定义标记(蓝色),此时主线任务提示的金色光线将会变成蓝色,玩家可以利用求生本能快速定位自己想要取得的收集。

挑战共有十三个,每个区域的挑战相对独立,同一区域中最多有两个挑战。挑战的完成与收集品的寻找有着完全不同的待遇,具体体现在地图上几乎没有什么关于挑战的提示,玩家平时只能在地图的区域显示位置看到相应挑战的名称和对应内容的数量,但无法查看挑战的具体要求,而这些挑战名往往参考性很有限,一般来说只有碰巧完成了一个才会知道到底是要干什么。后文有详细的全挑战图文挑战指南,因此此处不再过多阐述。

既然是《古墓丽影》,那么就肯定少不了古墓的探险,本作中的分支古墓不是主线强制完成,不过在日后探索岛屿的过程中迟早是要做完的。每个分支古墓都是先从隐藏的入口进入,再走一段路到达墓穴主区域,解谜后便能到达宝箱所在的位置。开启大宝箱是完成分支古墓的标志,并能获得区域宝物地图和一定的残料,还有可能获得武器的改造部件。

宝物地图的取得关系到收集品具体位置在地图上的显示,宝物地图要么在古墓,要么就被放在岛上固定的位置,一般来说一张宝物地图显示不等数量的收集品,拿到全部宝物地图后,全部的收集品都会显示出来。宝物地图在游戏初期甚至和其他收集品一样难找,不过在劳拉升级了相应的技能后,古墓入口和宝物地图的位置都会显示在地图上,这么一来除了挑战之外的所有收集要素信息都能在游戏中查看。

本作的战斗真实性很强,不管玩家选择的是什么难度,被敌人包围或暴露在没有遮挡的区域,随便被敌人砍几刀或者被步枪连续命中就会立刻死亡,因此对战过程中要讲究一定的策略。首先的原则是任何时候都不能乱冲,初期还要特别注意不要被近身;其次是要快速削减敌人的数量,避免后期出现无处可躲或者被全面包围的情况;再次是跑位要灵活,炸弹和燃烧瓶都是往劳拉脚下扔的,非常准,时刻具备逃跑意识。杂鱼和重型士兵同时出现的时候,先把手上有远程武器的搞定,之后再专心用闪避反击和这些盾牌兵周旋。

除了一开始就拿刀冲过来的士兵之外,其他一些例如弓箭兵的敌人也会在劳拉接近到一定距离时拿出武器来近战,初期劳拉没有近身攻击,被近身后就跑着打,必须保持距离。后期习得闪避反击相关的技能后可以迎面冲上去,主动为发动闪避反击提供机会。中期对于身上没有什么盔甲的近战兵,在敌人不太多的情况下可以挥斧子直接砍,但后期很可能被敌人闪避或被敌人的盔甲或武器把自己的攻击弹开,因此还是闪避反击比较好,或者近距离用霰弹枪直接轰头。

投掷兵是比较烦人的类型,他们最讨厌的地方在于有强迫劳拉离开掩体的能力。如果有可能的话,投掷兵绝对是尽快消灭的好,距离相对远的时候攻击他们可能会造成他们要投掷的武器掉落,从而伤害到他们自己。被投掷兵近身后比较危险,特别是投掷炸弹的敌人,因为他们被攻击到后掉落炸弹的几率非常高,此时必须拉开一定距离再出手,否则会让劳拉受到波及。

从正面对盾牌兵发动攻击是无效的,对付它们的最有效办法是闪避反击,没盔甲的可以速杀,有盔甲一层层破甲就行了。没有学会闪避反击的时候,可以故意冲上前去引诱其出招,再闪避开,趁对方在攻击硬直中时用强力武器造成大伤害。另外对付盾牌兵还有一种快捷的方法就是将其引到炸药桶附近,再引爆炸药桶,因为盾牌兵的行进速度往往很慢,所以比较好控制。后期还有部分拿长刀的重装士兵,他们的对抗方法和盾牌兵差不多,闪避反击依旧好用,只是在有把握的情况下,用霰弹枪直接轰他们的脑袋也是可以的。

武士们不会用枪,他们的兵种与普通敌人相比也差不太多,只不过他们的盔甲一般都比较厚,近身攻击力相当高,因此要特别小心。闪避反击是对付他们的好方法,但被围的时候一定要先逃出去,因为劳拉扛不住武士几刀。...

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