无敌英雄下载安装及系统介绍(最强英雄排行榜及介绍)
在英雄无敌里,大家经常争论的一个话题就是,哪个英雄最厉害?
有人说是露娜——一手火墙打野无敌;有人说是姆拉克爵士——+2速度虽然简单,但是作用贯穿前中后期;也有人说是钢板泰泽——毕竟人家是868碰到谁都是只受到1点伤害的妖怪。
以上种种,都是大家各执己见,认为他才是最强的讨论原型。
因为英雄无敌本身的平衡性与复杂度都很完美,所以谁才是最厉害的英雄的这个争论,从一出现到现在,历经30多年也依旧没有一个准确答案。
究其原因,主要还是在英雄无敌3里,英雄面临的环境与战斗方式差异非常大,所以在前期超猛的英雄,可能到了后期就会变得很垃圾;而那些后期无敌的神,则在前期开局阶段只能是个安静的小跟班而已。
那么,如果我们把英雄无敌的游戏历程,分为前期、中期、后期;来分别判定各个阶段的最强英雄,是不是这个问题就有解了呢?
我们不妨试一试看看:
首先呢,我们要明确一下前期、中期和后期的定义。
前期定义:开战2周以内
所以前期,其实基本上就是游戏开局前两周内,对于一般玩家来讲,这两周的时间最多也就是产出7级兵的低级状态。很多5级以上的兵种,数量都是不会超过几十的。
而对于英雄来讲,这个阶段基本上的核心任务就是打野,升级——等级能提升到10~20级之间。拥有一些2级或者3级宝物,部队中有1~3个低级7级兵,5~10个6级兵和10多个个5级兵,以及20~30个3~4级兵,50~100个2级兵和100+的1级兵才是常态。
中期定义:开战3个月以上,6个月以内
中期的定义,其实已经是玩家和电脑英雄或者其他玩家开始交锋的阶段了。
到了这个阶段,玩家一般已经拥有若干个城池,英雄的等级也可以达到30~40级,基本的技能都已经练满,并且身上也有了很多3~4级宝物甚至是组合宝物。
这个阶段也是英雄自身技能学习到满,并且部队也比较强大的平衡期——如果不考虑损耗,那么我方的主力英雄在这个阶段,一般可以拥有几十个7级兵,上百个6级兵,200~400的4~5级兵,500以上的3级兵,上千的1~2级兵。
到了这个阶段,很多早期英雄的优势就会渐渐消失,一些后期技能的作用会逐渐凸显,但是又没有到那种完全无敌的程度。
后期定义:开战6个月甚至打到1年以上
到了这个阶段,基本上一些早期英雄的作用基本就完全没有了,包括魔法英雄的作用,也基本上都不复存在。
因为到了这个阶段,我方主力英雄的部队中,有几百甚至上千的7级兵已经不奇怪了,4,5,6级兵的数量都可以达到上千甚至几千,而低级部队甚至可以出现上万的兵力,如果我方选用了亡灵族,带出十万骷髅大军也不奇怪。
因此,对于兵种增幅的英雄特性,在这个阶段基本达到了顶峰。
好了,说完了三个阶段的定义,我们再来看看,在不同阶段里,真正意义上最强大的英雄都是谁吧。
一 前期三大顶级英雄:
第三名:据点族——格尼森
尊称格大炮,初始特长弩车,初始技能进攻术和炮术、初始兵力大耳怪15~25、半兽人4~6、弩车一台。
这个英雄的强大之处有三:
1 初始配置:
弩车替换狼骑,加上半兽人,让他早期的具备很强的远程攻击能力,毕竟一台弩车2500,比若干狼骑的价值高很多。
2 初始的弩车特长:
让弩车的威力比其他购买弩车的英雄更强,尤其是在早期打野和遇到敌方英雄时,对方通常在第一周里,只能有5级以下兵种,到了第二周最多也就是1~5个低级7级兵而已。碰到强力弩车,基本上都是被各种克制——毕竟对面光是车子血量就有250点,10攻10防,且伤害是(英雄攻击+1)*2~(英雄攻击+1)*3。
而据点族恰恰又是一个高攻种族,所以早期格尼森给弩车攻击带来的加成效果,又是所有弩车英雄里最大的,而早期敌方兵种对于弩车的威胁又很小。所以无论是自身特长,还是种族特性,格尼森都是对弩车支持最好的英雄,没有之一。
3 技能的完美契合:
格尼森初始的技能是进攻术和炮术,两个技能都是对于弩车加成最大的技能。
炮术就不用多说了,高级炮术可以让弩车的实际伤害直接翻4倍还能选择目标。
而弩车虽然是一个远程攻击单位,可是实际对弩车攻击有加成的是进攻术而不是箭术。
所以在实战中,炮术+进攻术,就是对于弩车最切合的两个技能组合。
而格大炮,恰恰是一上来就拥有这两个组合。
所以在实战中,格大炮是早期能将弩车发挥到极致威力的一个英雄,而有了弩车的加持,格大炮自然也就成为了早期最猛的英雄之一。
在头一周里,任何一位英雄看到格大炮,恐怕都要被他的弩车所震慑。而凭借着弩车的威力,格大炮也更容易进行无损打野,从而让自己的优势发挥得更大。
当然,当时间超过一个月以上后,两位数以上的7级兵出现时,格大炮的作用就会被削弱很多了,毕竟弩车再厉害,达到极限也不如一个7级兵给力。
第二名:地下城族——瞎子王莎克特
如果格尼森第一周可以无损清野,完虐没有7级兵的敌人。那么在瞎子王眼里(???),第一周他就能直接挑战7级龙穴,直接献祭瞎子换来红龙若干,平推一切敌人。
作为最特殊的一级兵特长英雄,莎克特可以给洞穴人加成的效果如下:
攻击增幅=5×英雄等级×5%
防御增幅=4×英雄等级×5%
速度增幅为1
换句话说,10级的莎克特,就可以增加3点攻击、2点防御和1点速度。
看起来好像也不太厉害对吧?
但是如果考虑到莎克特的技能搭配与初始兵种,那么他绝对是比格大炮还要强大的英雄。
初始兵量级最高:
不知道大家有没有关注过,部队初始上阵的兵种和数量。
一般来讲,英雄的初始兵力都是30个以内的1级兵,10~20个2级兵和若干3级兵组合。
但是莎克特的兵种搭配呢?
只有1级兵,最低数量90个,最高数量120个;配合主城产出的兵力和招募英雄的兵力,最高可以达到第一天带出150+的洞穴人来。
这么多的兵力,基本上在第一周内就是横扫一切的存在。
不管你是格大炮还是其他什么英雄,被150+的洞穴人近身后,下场都只有死路一条。
当然,过了第一周,这150+的洞穴人再遇到对面的主力英雄,那就是被死路一条了。可是按照这个配置,莎克特到...